Gry na komputer rozwijają mózg

Error message

Deprecated function: The each() function is deprecated. This message will be suppressed on further calls in menu_set_active_trail() (line 2405 of /var/www/vhosts/asv-landau.de/includes/menu.inc).

Menu główne

Ile razy mama krzyczała, że za długo młócisz w gry? Ile to razy oblubienica była zła, że zamiast spędzać z nią wolny czas, wolisz mordować bestie? Ile razy czytałeś albo oglądałeś w mediach materiał, jaki miał wykazać, iż gry są odpowiedzialne za całkowite zło w świecie? Czas powalić poniektóre mity i dać wiarę naukowcom, którzy widzą, jak nasze mózgi rozwijają się pod wpływem gier.

polecana gra Clash of Swords
Author: Gabriele B.
Source: http://www.flickr.com
Na początek nieco statystyk. Według amerykańskich badań przeciętny gracz ma lat 33. Ludzie, którzy nabywają gry mają przeciętnie 37 lat. To dziwne dane, wyjątkowo dla tych, którym może wydawać się, że wspomniane zabawy są dla dzieciaków. W opublikowanym przez jednostkę Interactive Software Federation of Europe raporcie z 2012 r. możemy odnaleźć informacje, tyczące się naszego rynku gier. I zupełnie nie odbiegają one od tych amerykańskich.

W Stanach jest zupełnie pokaźna grupa naukowców, jaka bada wpływ gier na intelekt. Jedną z tychże naukowców jest Daphne Bavelier, która próbuje wykazać, iż strzelanki i gry pokroju Clash of Swords zdołają nas rozwijać.

I tak stosowna dawka strzelania, zabijania może polepszyć naszą koncentrację, wzrok jak też wyobraźnię przestrzenną. Znacie na pewno taki nieskomplikowany test, gdzie nazwy kolorów zapisane są innym zabarwieniem pisma (dla przykładu wyraz "czerwień" skreślony jest na żółto) a zadanie polega na tym, ażeby odczytać słowa, nie sugerując się kolorem pisma. Jest to skomplikowane zadanie, gdyż istnieje konflikt pomiędzy słowem a zabarwieniem. To, w jaki sposób poradzimy sobie z zadaniem, zależy od poziomu koncentracji. Osoby lubujące się w grach radzą sobie z owym zadaniem o wiele przyzwoiciej. Są w stanie szybciej rozwiązać powstały konflikt.



Sprzęt gracza
Author: David Villarreal Fernández
Source: http://www.flickr.com
Koncentracja oraz momentalne likwidowanie zaistniałych kłopotów przydają się nam w miejscu pracy, w szkole, lecz także w czasie jazdy samochodem. Kiedy powstanie ryzyko, potrafimy prędko zareagować.

Oczywiście badacze najchętniej stworzyliby na podstawie nagromadzonej wiedzy własne gry edukacyjne ale nie oszukujmy się - kupowalibyście grę mając świadomość, że ona naucza, rozwija? Gry edukacyjne najczęściej nie kojarzą się z radością. Jednakże jeśliby na pudełku z Clash of Swords świtała informacja, że gra dodatkowo niesie takie a takie pozytywne skutki, nikt z pewnością by się nie zbuntował.